スポンサーサイト

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。

タロット時間の効率化

少し前に書いた未掲載の記事です。

大砲職人の鍛錬具が実装されたため、タロットの女帝の重要性が増しています。
タロットで女帝以外のいわゆるハズレを引いた時は、
引いたキャラでログインのまま3時間放置することになります。

私の場合ですが、
タロットを引くのは裏キャラです。
裏キャラは砲門3スロットの船しか乗れませんが仕方ないです。

寝る時は、寝る前にタロットを引いて、放置して寝ています。
そのまま、6時間ぐらい寝て朝まで放置です。
そうすると3時間くらい無駄がありますが、
リアルの健康的な生活のため、まあ仕方がありません。
みなさんはまさか3時間ごとに起きていないですよね?

ただ、出かける時は私は少々工夫しています。
出かける前にタロットを引いて、そのまま放置して外出。
3時間経ったら、外出先からリモートログインで自宅のマシンにアクセスし、
自宅のマシンをリモート操作してタロットを引き直しています。

自宅のマシンにはlogmeinというソフトを入れています。リモート端末は
Webブラウザからアクセスするだけで何も設定は必要ありません。

さすがにリモートログインだと操作するの辛いですが、タロットを引き直す
くらいならば問題ありません。ちなみに少し航海してみたところ、
地中海でNPCに襲われて適切な操作ができずに拿捕られてしまいました。
(メインフルリグドセイルを失う)
本格的な操作は止めておいた方が良いです。

私はモバイルマシンを持ち歩いていませんが、外出先にインターネットに
直接つなげる端末があり、それを利用してやっています。
漫画喫茶からアクセスすることも多いです。
企業や組織のイントラネットから、自宅のマシンにリモートアクセスすると
社会的に問題があるかもしれませんのでご注意ください。

複アカウントの方はもっと楽な方法があるかもしれませんが、
私は単アカウントでベストを目指したいと思っています。
スポンサーサイト

テーマ : 大航海時代Online
ジャンル : オンラインゲーム

領地ケベック

※この話は妄想です。実際のゲーム内容ではありません。

今日から、アメリカ大陸が始まります。
その昔、妄想していたことについて。

2006年後半、東南アジアが実装される前、
同盟港が自国か他国かによって、交易収入は大きく異なっておりました。
そのため6ヶ国の同盟港争いは現在よりも激しいものでした。
フランスとネーデルランドは、最下位に甘んじておりました。

そんな時、東南アジア実装が発表されました。
歴史上、インドネシアはネーデルランド領です。

ジャカルタ(バタヴィア)が同盟港ではなく、
領地として実装されるのではないかという噂が…。

ネーデルランドだけずるいや…ってことで、
フランスならどこに領地が実装されるか?ということで
妄想したのが、領地ケベックでした。

そうすると、北米に一大勢力を築けてちょうど良いバランスに
なるのではないかといろいろ考えていました。

実際は、
・ジャカルタは同盟港で実装
・同盟港の交易格差は、東南アジア香辛料で弱められた
 以降、南蛮貿易でも同じ方針
・今回のアップにより、
 ゴア(ポルトガル)とサントドミンゴ(イスパニア)が
 領地から同盟港に変更
・北米は、同盟港ではなく商会開拓街として実装
 ケベックも商会開拓街扱い

となりました。
まあ、これはこれで良かったのではないですかね…。

さて、商会開拓街の私個人の希望ですが、地形的な理由から
ボストンあたりが良いのではないかと思っています。
他の商会員は、カリブに近い南部の希望が多いみたいです。
マイアミあたりでも良いかもしれません。
私は商会長なので、商会員と話し合って決めたいと
思っています。

テーマ : 大航海時代Online
ジャンル : オンラインゲーム

DOLの興味を削ぐ仕様(2/2)

大砲職人の鍛錬具が導入された

大砲を強化して大海戦に臨まなければ勝てない

大砲職人の鍛錬具は入手しづらい

強化した大砲を使い潰さず使い回すのが最善

タロットの女帝でしか回復できない

重要人物NPCの前で立っているのが最も効率が良い

その間何もできない

自然と大航海時代オンライン以外のことにも興味が向く

そっちの方が興味の主体になってしまう

ってな感じです。
上記の悪い連鎖のどこかを断ち切った方が良いのではないかと
思いました。

テーマ : 大航海時代Online
ジャンル : オンラインゲーム

DOLの興味を削ぐ仕様(1/2)

久しぶりに記事を追加します。

ここ半年ほど、課金は続けておりましたが、あまり積極的に
ログインできておりませんでした。
最長で2週間近く入らなかったこともありました。

理由はいろいろありますが、その1つに
大航海時代オンラインのゲーム仕様がユーザーの興味を削ぐ方に
向かっているのではないかと感じましたので書いてみます。

テーマ : 大航海時代Online
ジャンル : オンラインゲーム

戦闘70

6/2昼過ぎに戦闘レベルが70に達しました。
戦闘68の中間あたりから戦闘70までは、全て東アジア東部の奇襲賞金首でした。
すごく時間は掛かりますが、船部品の消耗があまり大きくなくて
意外と良い方法かもしれません。
何も考えずに大砲職人の鍛錬具狙いで賞金首狩っているだけで
自然に上がりました。

テーマ : 大航海時代Online
ジャンル : オンラインゲーム

プロフィール

Reynard

Author:Reynard
Notosフランス
「トリコロール」商会所属

最新記事
最新コメント
最新トラックバック
月別アーカイブ
カテゴリ
検索フォーム
RSSリンクの表示
リンク
ブロとも申請フォーム

この人とブロともになる

QRコード
QRコード
上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。